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Vous avez entendu parlé de la programmation orienté objet mais vous n'êtes pas sur de ce que c'est réellement?
La programmation orienté objet (POO) est un style de programmation très populaire qui fait souvent surface lors d'entretiens professionnels. C'est aujourd'hui une compétence obligatoire pour un développeur digne de ce nom.
Le problème est qu'il y a beaucoup de désinformations sur la POO et beaucoup de mauvaises explications.
C'est pourquoi nous avons mis au point ce cours ! Ici vous apprendrez tout ce dont vous avez besoin de savoir pour maitriser la programmation orienté objet en Java ! Ici pas de bla-bla et d'explications trop longues, que du concret !
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Vous aurez besoin de maitriser les bases en Java avant de commencer ce module. Pour le reste, tout ce dont vous avez besoin de savoir pour maitriser la programmation orienté objet vous sera expliqué pas à pas!
Comprendre l’allocation de mémoire aide à optimiser les performances de vos applications Java en gérant efficacement les ressources.
L’encapsulation améliore la sécurité des données et la flexibilité du code, permettant de modifier les implémentations internes sans affecter les utilisateurs.
Les membres statiques sont utiles pour les constantes ou les méthodes utilitaires, car ils sont partagés entre toutes les instances d’une classe.
L’héritage permet à une classe de réutiliser le code d’une autre, tandis que le polymorphisme permet de traiter des objets de différentes classes de manière unifiée.
Les interfaces permettent de définir des contrats sans spécifier l’implémentation, facilitant le remplacement et l’amélioration des composants sans impact sur les utilisateurs.